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实现现金是几乎所有移动应用开发的目的。然而,在“共享”的互联网时代,很多都没有解决实现流量的问题。相对而言,超休闲游戏比其他类型的手机游戏更容易上手,覆盖面广,以相对较低的成本吸引客户,更容易实现流量。那么,如何实现超级休闲手机游戏应用的流量实现呢?

超休闲手游APP 最佳流量变现方法有这些

内部购买和广告是超休闲手机游戏应用的主要实现方式。由于超休闲手机游戏的用户支付意愿较低,这就决定了内部购买的实现能力较弱,广告自然成为主要的实现方式。据权威报道,休闲游戏广告收入占各类手机广告收入的近一半(46%),而国内数字仅为22.7%。但是,随着游戏越来越注重广告的实现,相信这个比例会急剧上升。据预测,到2020年,将有10亿/0/房间的年增长率。

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在当前的超休闲手机游戏市场中,横幅、屏幕插页、视频和可玩广告是目前的主要广告形式。这些类型的广告也有其优势。横幅广告通常出现在屏幕上的某个地方,占据屏幕的一小块区域。其优点是对用户的游戏体验影响较小,而且用户比较晚,回报率相对较低。然而,也有许多独立的手机游戏利用用户容易延迟的优势来推广,比如像flappybird这样的独立游戏。屏幕插入广告是在玩游戏过程中弹出的广告,占据了手机屏幕的很大一部分。它的优点是容易吸引用户的注意力,缺点是影响用户体验,也容易被延迟,甚至影响回报率。

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近两年出现的视频广告和可播放广告,可以被视为休闲手机游戏甚至大多数手机游戏应用的推广回报较高的手机广告类型。与其他广告形式相比,视频广告一般具有较高的ecpm值,其中激励视频的平均ecpm值排名第一。这是因为视频广告对用户体验影响很小,几乎不影响用户保留率,特别是刺激视频广告甚至可以在一定程度上改善用户体验和保留率,实现的流量自然更高。可播放广告被认为是一种有前途的广告实现形式。与其他手机广告推广相比,它往往能带来更高的用户保留率和游戏支付率。实际上,游戏也对这种实现模式感兴趣。

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然而,无论是视频广告还是可播放的广告,基于用户的深刻理解创造出有吸引力的高质量的内容是实现广告更高实现效果的保证,所以在这个领域尽量选择一个专业的、有经验的移动广告公司。这种公司在中国并不少见。以明泰格勒为例,该公司善于利用人工智能技术分析用户的玩家数据,为用户量身定制视频广告和可播放广告,达到数千人的效果,改善手机广告的互动体验。此外,公司拥有自己的创意实验室Mintegral Creative Lab(www . mientegratel/cn/Creative-studio/),该实验室拥有丰富的广告创意和材料设计经验。据了解,60%访问mintegral的用户都是手机游戏,他们中的大多数都使用激励视频和可播放广告。

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超休闲手机游戏市场广阔。对于这类游戏来说,通过空.的广告来认识它们的人仍然有很大的增加在润色手机游戏内容的同时,推广手机游戏应用,选择合作广告平台,实现大流量是每款手机游戏都应该考虑的问题。

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