本篇文章1139字,读完约3分钟
过去的2016年被誉为虚拟现实的第一年,大量虚拟现实硬件从概念走向现实。随着视频行业巨头积极部署虚拟现实内容,虚拟现实+文化旅游逐渐被市场视为最具商业潜力的模式之一。
对此,暴风集团董事长兼首席执行官冯欣表示,在高科技浪潮下,文化产业不断升级,新的商业形式不断涌现。暴风城集团将竭尽全力整合资本+技术+文化,并在文化旅游垂直领域的上下游全力颠覆消费者的文化旅游体验。
虚拟现实业务正在逐渐兴起
暴风集团发布的2017年第一季度财务报告显示,公司实现营业收入4.5亿元,同比增长136%;其中,上市股东净利润损失1647.89万元,同比下降585%。
暴风城集团净利润的下降与整个网络视频行业日益激烈的竞争密不可分。随着越来越多资本的介入和布局,网络视频产业成为热点,无数企业资本想要分享,这也导致了企业运营成本的增加。
值得一提的是,暴风集团目前正在大力发展与虚拟现实产业相关的暴风镜和暴风电视。数据显示,2017年第一季度,暴风电视电视收入同比增长297%,销量23.5万台,同比增长3.44倍;《风暴镜》的销量约为60万部,同比增长229%。
可以看出,随着虚拟现实的普及和暴风镜的推广走上正轨,虚拟现实业务的收入正在出现。
发展虚拟旅游产业链
作为虚拟现实行业的领导者,暴风集团正在加速探索实现虚拟现实的可能性。1月12日,暴风城集团成立的暴风城新文化宣布将全面进入泛文化产业。冯欣表示,vr、ar等新技术正在不可逆转地改变和重塑文化娱乐体验。暴风城新文化公司将与全球合作伙伴携手,深入挖掘文化旅游产业链的价值,共同打造世界级的文化知识产权,连接亿万用户,实现价值的实现。
据报道,暴风城新文化公司将以虚拟现实(vr)和虚拟现实(ar)为核心,整合多种技术引擎和资本力量,挖掘人文历史等本土文化的知识产权,使游客、品牌所有者、景区等文化产业链上下游形成闭环联动,逐步融入虚拟旅游的全新产业链,即通过在线平台体验,引导线下消费,实现旅游生态嵌入。
建立一个新的商业闭环
新文化、新技术、新模式、新体验和新产品可以帮助政府、景区、博物馆和文化知识产权进行复制和转化,为消费者创造新的体验和连接模式。在此基础上,可以衍生出各种创新产品和商机,全方位创造文化产业消费的新入口。
暴风城集团副总裁兼暴风城新文化首席执行官李元平表示,暴风城新文化将以暴风城擅长的虚拟现实+跨境合作模式,以虚拟现实+文化旅游为切入点,横向延伸资本运营、区域经济、文化知识产权、虚拟现实/虚拟现实/人工智能等创新展示形式,构建科技与泛文化融合的商业闭环。此外,暴风城新文化还将开发智能景区,成立虚拟现实旅游研究院,全面推进虚拟现实软硬件先进技术研究和虚拟现实文化旅游产业应用研究。
(负责编辑:行政)
标题:暴风集团发力虚拟旅游体验 打造文化产业消费新入口
地址:http://www.hcsbodzyz.com/hcxw/10903.html