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Donews互动娱乐8月31日消息(记者刘胜军)
在2017年,电子体育和传统体育的结合并不是什么新鲜事。经过竞争重组、建立商业联盟、发展明星经纪人等尝试后,电子竞技开始寻找更多的实现途径,传统体育也在思考利用电子竞技的热度来争取新的发展。
于是,一种叫做“电子体育问答平台”的东西出现了。
与以往应用模型和借鉴经验的直接结合不同,电子竞技问答平台通过一个名为“范特西”的海外模型,将电子竞技置于体育竞技博彩和模拟游戏之间,旨在扩大电子竞技数据的价值和一批更核心的电子竞技用户。
自今年年初以来,已经有十几个名为范特西的电子竞技问答平台。他们使用相似的模型,但是他们有不同的玩法和计划。
范特西是一个局外人,一个熟练的游戏模式
范特西的原名是梦幻体育,它是指一种游戏,允许玩家作为运营商控制某个团队的交易和比赛,通过战略运作与他人竞争,最后通过系统计分和分配奖励来决定输赢。在体育产业中,开发比赛数据的价值和娱乐比赛数据是一种模式。
梦幻运动
事实上,这种模式可以追溯到20世纪50年代,也是在中国早期引入的,比如新浪和雅虎体育。美国国会在《非法网络赌博强制法》中指出,幻想体育不同于赌博,它是一种合法的游戏,主要是因为它是一种“技巧游戏”,而不是“机会游戏”。
在范特西模式下,没有银行家交易,也没有黑箱操作。玩家需要根据他们对某项运动积累的知识进行战略操作,如选秀和玩家交易,以控制输赢。本质上,这是玩家之间的对抗,运气对结果影响很小。从游戏门槛来看,梦幻体育是核心体育用户的战场,普通票用户和小白用户很难取胜。
也许是因为降低门槛和吸引更多用户的需要,幻想体育开发了一款新游戏叫每日幻想,这是近年来在欧美流行的一款范特西日报。
《范特西日报》是战略游戏和竞争性赌博的结合
每日幻想是幻想运动的进化版本,它使用现金购买和现金奖励。基于这个游戏,draftkings和fanduel创建了一个较短的竞赛,允许用户每天选择新玩家,其中大牌玩家需要付费,玩家通常可以根据价格和现金奖励来选择竞赛。之后,他们运营虚拟团队,运营商收取10%的入场费,并利用用户群做一些广告和电子商务业务。
制图
截至2016年2月,draftkings和fanduel的估值均超过10亿美元。这种游戏性也受到了国内体育产业和游戏产业的关注。然而,由于政策问题,国内厂商在保留核心游戏性的基础上,将游戏奖励的“真钱”转化为荣誉积分和交换礼物。
现在,这个游戏已经在电子竞技中使用了。
电子竞技问答平台是电子竞技的范特西游戏
从应用商店来看,中国有十几个电子竞技问答平台,以范特西为主要模式,旨在最大化开发电子竞技数据和明星知识产权的价值。
平台内容
这些平台大多已经获得了国内电子竞技比赛的授权。玩家可以在这些平台上充值和交换虚拟货币或点数,这些平台可以用来选择专业的电子竞技玩家,组成团队,并与联盟中的其他玩家竞争来赢取点数。积分可以兑换实物或虚拟奖品。
目前,此类平台主要分为两类。第一类是范特西传统体育新的电子竞技业务,如天众体育即将推出的电子竞技平台;第二类是由电子竞技内容平台或赛事公司推出的电子竞技范特西平台,如华奥旗下的beetgame和Wamu Lei魔术联盟。核心用户是对电子竞技有深刻理解,证明自己的专业水平并获得相应奖励的电子竞技爱好者,主要是有一定经济基础的男性用户。
范特西游戏页面
平台服务主要包括配对对抗、实时问答、事件信息、实时数据、个人记录、社区排名和礼品交换。其中,信息和数据是支持玩家决策的服务。比赛对抗和实时问答是主要的比赛方式。玩家需要支付门票来参与对抗和测验,而交易者和赌注需要使用虚拟货币或点数。可兑换礼品将随着节日和合作制造商的变化而变化,包括团队外围设备、游戏外围设备、虚拟货币和电器等。
礼品购物中心
这个平台有两个主要的利润点:用户充值(门票)和在线广告。在分流方面,大多数新的电子竞技平台主要集中在外部分流,依靠电子竞技社区和媒体页面的广告。少数拥有传统体育平台的制造商将试图在进行外部分流的同时转变内部体育用户。
问答平台源于范特西、体育和电子竞技的相互选择
业内许多人认为,电子竞技问答平台的出现并不是电子竞技与竞技的简单结合,也不是电子竞技与问答的简单结合。这款新游戏来自范特西、体育和电子竞技的相互选择。
S6全球期末考试数据
首先,电子竞技用户规模庞大,具有很强的互联网属性。根据官方数据,s6传奇联盟全球总决赛的日观众人数达到3.9亿,超过了同年nba总决赛的日平均观众人数。这些电子竞技用户中的绝大多数都有使用网络游戏和社交网络的经验,并且已经养成了在以前的比赛和直播平台上观看比赛和参与问答活动的习惯。
其次,电子体育用户与体育和范特西用户高度重叠。根据美国梦体育贸易协会发布的数据,2015年,美国和加拿大约有5740万名梦体育运动员,其中男性运动员占66%,运动员平均年龄为38.6岁;同年,男观众占nba观众的70%以上,而且大多数年龄在17岁到40岁之间。
凭借电子竞技的用户基础、用户属性的相似性和行业的普及性,体育范特西可以凭借电子竞技业务获得大量用户,增加平台容量,满足用户需求;电子竞技也找到了一条新的途径,通过这样的第三方平台来实现赛事授权、周边销售和水资源配送,并形成了以核心用户为主体的社区和衍生文化。
另一方面,虽然电子竞技、体育和范特西有一定程度的兼容性,但范特西在中国仍然是一个新生事物。如何避免赌博的本质,同时确保用户的问答体验,并教育小白用户接受新的游戏是必须面对的两个问题。
远离赌博和教育新用户是两个主要问题
在范特西拥有数年平台运营经验的天众体育表示,尽管范特西在海外取得了成功,但在中国首先要做的是将其法律、政策和受众“本土化”。
所谓的本地化包括两个部分:澄清平台的合法性和教育新用户。首先,使用范特西游戏的电子竞技问答平台需要在模拟操作、问答和奖励之间找到一个平衡点,即强调核心游戏的策略,保证对抗和问答的公平性,同时了解用户的需求,并提供能够引起用户兴趣的奖励。
田甜nba
其次,范特西在中国仍处于起步阶段。据天众体育首席执行官梅亮称,上赛季每天约有100万nba注册用户,日均生活高峰约为2.5万人,而中国的nba观众远远不止这些。范特西平台需要引入有针对性的游戏玩法和匹配模式,以降低小白用户的门槛,并逐步教会新用户了解范特西以及如何赢得对抗和测验。
此外,电子竞技是电子竞技问答平台的核心内容。为了保证竞赛对抗的频率,平台需要获得更多的主流竞赛授权,为用户提供不间断的竞赛内容和参与机会。在选择兑换礼物时,可以选择节日和事件作为主题,并且可以选择具有时间和主题特征的礼物来提高玩家的注意力。
用户量是平台发展的关键,内容和服务是不可或缺的
关于电子竞技问答平台的发展,很多业内人士认为,目前范特西国内大部分体育平台和范特西电子竞技平台仍处于用户积累阶段,用户规模和社区质量仍是决定平台发展的主要因素。
在这个开发过程中,制造商需要将平台的游戏性和服务与电子竞技比赛本身的内容相结合,为用户提供全套服务。当用户足够大的时候,电子竞技问答平台可能不仅仅是一个依靠充值和售票赚钱的娱乐平台,还会成为一个具有综合服务能力的门户网站或电子商务网站。(结束)
标题:范特西做媒,体育和电竞生的新孩子叫电竞竞猜平台
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