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2017年6月14日新闻(记者刘胜军)网龙(00777)发布了2017年第一季度财务报告。期间,游戏业务收入为3.99亿元,占总收入的55.9%,同比增长40.3%。主要产品“灵魂之刃袖珍版”的月用户超过500万。

网龙成立于1999年,主要业务包括网络游戏开发和发行、网络教育等。主要游戏产品包括《魔域》、《猎龙》、《灵魂之刃》等。财务报告显示,截至2017年3月31日,网龙第一季度总收入为7.13亿元,同比增长24.8%;归属于公司所有者的损失为4570万元,去年同期游戏业务收入为1.14亿元,为3.99亿元,同比增长40.3%;教育业务收入2.98亿元,占集团总收入的41.7%,同比增长6.4%。游戏业务方面,第一季度网游用户平均月收入约为428元,同比增长55.6%。同时在线玩家的平均数量约为31万,同比下降8.3%。同步在线玩家的最高数量约为73.6万,同比下降3.5%。大约有74.9万个在线游戏的活跃支付账户,同比增长39.2%。据报道,游戏业务强劲发展的主要原因是网龙通过深入了解玩家的需求和手机游戏贡献的增长来扩大收入来源的能力。其手机游戏业务收入同比增长117.4%,apa和arpu也同比增长39.2%和55.6%。在产品方面,网龙的旗舰游戏《魔鬼的领域》收入持续增长,另一款旗舰游戏《灵魂之刃》也获得了积极的市场反馈。手机游戏室的名字“灵魂刃口袋版”,已经连续五个月成为腾讯应用包“每月热门网游总下载量”排名第一的手机游戏,每月活跃用户超过500万。网龙董事长刘德建表示,新游戏收入增长的势头将会持续。之后,该公司将向市场推出更多新游戏,这些游戏将整合虚拟现实(vr)和增强现实(ar)技术,并将NetDragon的游戏组合扩展到更多新领域。(结束

标题:网龙Q1游戏收益3.99亿元 英魂之刃口袋版月活用户超500万

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