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唐恩互动娱乐7月5日消息(记者刘胜军)
几个月前,朱军在央视元宵晚会上的《王者的荣耀》让观众笑逐颜开,而在《春游归来》这部纪录片中,也听到了来自候车大厅的“我们能赢”。也许没人想到这个在冬天流行的全国性游戏会在新年的夏天遭遇寒风。
6月底,跳楼少年和蒋老师的长篇杂文开始痛斥“王者的荣耀”这一“民族”活动。随着许多媒体的声音,谴责的参与者已经从某个老师和某个家长变成了某个行业和某个领域。
在这场争论中,各行各业的人,以不同的观点和目的,从游戏产品到宏观经济层面展开了争论。虽然话题集中在“国王的荣耀影响未成年人”,但并非所有参与谴责的人都是那些有孩子或关心他们的人。主要的争论局限于游戏产品的位置和一些小玩家犯的错误。
国王脆弱体格的荣耀
“国王的荣耀”之所以能被全民谴责,是因为它也是“全民”,这相当于谴责活动的规模。它怎么能用刀子杀鸡?
根据腾讯游戏的数据,王者荣耀的注册玩家数量已经超过2亿,而2016年中国大陆总人口约为13.8亿。《王者荣耀》中的玩家数量约占大陆总人口的14.4%,也就是说,每10个大陆居民中就有一个玩家。
这2亿用户也有着丰富的用户属性,涵盖了不同的年龄、性别和行业,并在互联网上形成了独特的游戏文化,如“稳定,我们能赢”等网络码字和游戏相关的表达包。与游戏产品相比,《国王的荣耀》似乎已经发展成为一种新的社交工具,这在白领和学生中最为突出。未能发挥“国王的荣耀”可能意味着失去一项社会技能。
除了《全民》之外,游戏产品本身也有很多缝隙和缺陷,比如在移动终端上操作不舒服,游戏人物对一些历史人物的改编等等。这些产品设计缺陷可能会吸引一些游戏玩家和教育工作者呕吐。
此外,游戏蔑视链中的“小学生”(低端玩家或低级玩家)概念在从重玩家圈向公众传播的过程中被曲解,使人们在深刻理解游戏用户比例之前就认为小学生是游戏的主要用户,从而将“小学生游戏”贴上了荣耀之王的标签。正是因为这种先入为主的观念,游戏行业以外的公众和媒体才会把未成年人的不良习惯归咎于“小学游戏”“王者的荣耀”。
国王荣耀中的“小学生”
当然,在这次全国性的谴责中,产品的受欢迎程度也是一块肥肉。在过去的几个月里,百度指数一直保持的关键词“国王的荣耀”是60万左右,也有人利用谴责的浪潮来擦热。
主要有五种人来参观,有五种观点和目的
根据网上评论和媒体报道,此次谴责活动的主要参与者包括五类人,即教师、家长、因游戏而被朋友疏远的人、不明所以地追随潮流的局外人,以及自称是游戏蔑视链上游的人。
人民日报手稿
其中,教师主要是小学和初中的在职教师,在校学生大多在15岁以下,独生子女比例较高。以江先生为代表的教师群体的主要观点是,《英国国王》娱乐性强,体验门槛低,容易使未成年人自制力差,从而扰乱生活和学习的节奏,对其学业、人格和健康造成不良影响。谴责腾讯和游戏的目的是让游戏制造商关注游戏产品可能带来的负面影响,并采取一些措施将学生与游戏隔离开来。
江老师《帝王荣耀里的天地漫游》的内容
父母大多是受过高等教育的80后上班族,其中女性父母居多。这些家长正处于事业的上升期,大部分还没有进入企业的高层管理,工作和生活的节奏很快。家长的主要观点是孩子的心智还不成熟,家长的教育时间有限,所以游戏对孩子的吸引力已经超过了家长和老师的监督能力。它的目的类似于教师的目的。他们都希望游戏制造商能把他们的产品和他们的孩子分开。一些家长希望从游戏制造商那里得到补偿,并为他们孩子的过度充电和身体衰退负责。
与朋友疏远的人是国王荣耀和其他游戏的绝缘体。因为产品的影响力太大,那些对游戏不感兴趣的人可能会被他们的朋友冷落。他们认为是游戏剥夺了他们朋友的思想和时间,阻碍了他们的社交互动,所以他们需要发泄他们的愤怒,让产品消失,重新找到他们的朋友。
大多数声称自己是游戏蔑视链上游的人都是电脑游戏玩家。他们认为一款“没有内涵”的手机游戏抢走了终端游戏和游戏机游戏的市场,曝光率高,这是不公平的。因此,他们应该谴责和打击手机游戏,使游戏市场可以回到电脑主机时代。
最后一类,即追随者,是这一谴责浪潮中比例最大的一类。他们可能是游戏的玩家,也可能对游戏本身根本不感兴趣。在几起“未成年人成瘾”事件刚刚出现的阶段,他们可能会有自己的判断。然而,在江等舆论领袖和传统媒体出现后,“王道不利于未成年人”观点的兴奋和高重复率,激活了追随者的从众心理,他们开始相信某一个舆论领袖,并自发地将该领袖的观点向他人重复。
这也是为什么一些懒于写作、无意关注游戏产业的人从6月底开始大量出现在社交媒体的评论区。
整个国家是所有谴责者的集合
为了未成年人的健康谴责游戏制造商并不少见,但这是第一次规模和体系能够在短时间内形成。
从话题热正在升温的几个节点,教师和家长站在道德的制高点上发出声音,引起了第一波关注;之后,游戏行业之外的几家媒体发表了评论,官方观点的可信度让观众兴奋不已,引发了第二轮社区讨论;与此同时,由于媒体和个人意见领袖的观点具有强烈的刺激性和重复率,大量观众已经找到队伍并开始加入到谴责活动中来;此后,游戏行业的媒体和游戏厂商纷纷出现,这不仅表达了他们的专业观点,也为话题制造了新的冲突。因此,原来的持不同政见者联合起来发起这一谴责活动,这可以称为“全民”。
人民网网友评论
江老师的长短信引起网友的评论
然而,谴责的结果似乎并不能满足谴责联盟
从目前的结果来看,腾讯在7月4日推出了“最严格”的反沉迷系统,规定12岁以下的玩家每天只能玩1小时,12岁以上的未成年玩家每天只能玩2小时。
“最严格的”反成瘾系统
然而,反沉迷系统仍然基于实名认证。为了控制未成年人的游戏时间,监控他们的游戏行为,家长必须用实名注册孩子的qq和微信账户,在一定程度上加强对他们生活的监管,控制移动设备和网络的使用。《国王的荣耀》的制片人说,该团队目前正在通过技术手段开发游戏设备管理的相关功能。然而,这种方法显然不能满足没有时间监督孩子的家长和教师的需要。他们想要完全的孤立,最好的方法是“现成的”。
此外,腾讯控股的股票在7月5日开盘走低,中午时分暴跌。截至收盘时,股价下跌11.6港元,跌幅超过4%,为今年最大单日跌幅,腾讯控股市值蒸发逾1,000亿港元。与此同时,手机游戏概念股和王者荣耀概念股在a股市场也集体下跌。其中,汪顺科技下跌0.5%,三七互动娱乐下跌0.34%,优祖网络下跌2.57%。
对于谴责活动的其他参与者来说,如果腾讯市值蒸发和游戏股下跌能给他们一些成就感,那将是值得的。(结束)
标题:为什么“全民”声讨王者荣耀?
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