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马诺莫演示

随着arkit和arcore开发工具的发布,开发人员对ar内容开发充满热情。此前,外国开发人员将arkit与苹果的机器学习框架core ml相结合,通过手机摄像头自动识别物体,并给它们呈现ar效果;其他人把iphone放在纸箱的眼睛里,这也达到了由内向外的效果...然而,这些并不是arkit的终极游戏。

加入手势识别,ARKit 还能这么玩!

最近,一家公司在基于arkit的演示中加入了手势识别。他们发明的新游戏是什么?

据雷锋说。这是一家名为manomotion的计算机视觉和机器学习公司。最近,他们刚刚宣布将把公司基于智能手机的手势操作软件sdk集成到苹果ar开发工具arKit中。在增强现实应用中,用户只能通过手机上现有的处理器和摄像头来跟踪自己的手。

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该公司首席执行官丹尼尔·卡尔曼(Daniel Carlman)告诉venturebeat,manomotion的3d手势识别技术可以跟踪手的27个自由度,自动识别你是张开手指还是指向某个特定的物体,并跟踪深度和动态手势,如击打、点击、轻敲、抓取、释放等。,所有这些都消耗很少的资源。等待时间不到10毫秒,它只占iPhone 6s处理能力的30%。

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现在,在它们与arkit结合之后,用户的手可以被识别,并且可以做出相应的点击动作。在图片中,用户点击球,将杯子击过桌子。

Carlman说,手机上的单目二维摄像头可以检测手部动作,并将捕捉到的动作整合到unity开发的ar内容中。当然,其他方法也可以实现这一点,例如多摄像机和深度摄像机,以及运动捕捉。然而,这些方法和技术非常昂贵,并且它们想要解决如何更简单地实现“手的存在”。

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目前,增强现实技术仍然面临许多限制,例如不能与三维空.中的物体自然互动卡尔曼说:“在arkit中加入手势识别也是市场上的第一次。”我们期待看到开发人员如何重新定义ar交互。”

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马诺摩成立于2015年,目前有14名员工,已经筹集了200万美元。在接下来的几周内,他们将发布可集成到arkit的sdk,开发者可以在官方网站上下载,并且将是第一个支持unity ios的。

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手势识别是一种熟悉的交互方式,而leap motion也是一家知名的手势识别公司。手势识别在ar中的应用,是雷锋最难忘的事情。(公开号码:雷锋。编辑是全息透镜。用手指作为鼠标随意拖动视频和控制菜单真的很酷。然而,这是第一次在手机的ar应用中使用手势识别。编辑雷锋希望他的手不会太累。

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标题:加入手势识别,ARKit 还能这么玩!

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