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9月15日晚(记者黄生),9月14日下午,“虚拟现实心潮研究成果发布会”在京召开,由腾讯研究院科技工作室和浙江大学心理与行为科学系李智研究组组成的虚拟现实心潮联合研究小组发布了《虚拟现实如何影响人与社会》的研究报告。
报告从与环境密切相关、影响心理认知、健康和社会四个方面介绍了虚拟现实与人和社会的关系。报告称,虚拟现实作为一种身临其境的、媒体丰富的信息技术,对人们产生了全方位的影响:从潜在的认知心理学,到教育和医疗保健的应用水平,最后到社会互动。
腾讯研究院副院长程明霞在会上表示,虚拟现实正处于一个非常安静的阶段,专家的数量可能只有人工智能专家的十分之一。在这种情况下,腾讯研究院选择以相对独立、冷静、不急躁的态度看待虚拟现实技术,发现虚拟现实在很多领域都有很多具体应用,潜力巨大。
随后,浙江大学心理与行为科学系的李智在新闻发布会上以“虚拟现实的未来、机遇的钢琴和风险的琴弦”为主题发表了演讲,称虚拟现实技术是一把“双刃剑”。积极的影响是,虚拟现实游戏可以锻炼身体和精神,虚拟现实体验可以减少种族歧视,实现自我安慰,缓解抑郁,甚至通过其独特的“体外体验”,人们对死亡的恐惧。负面影响是晕动病可能影响用户的健康,压缩空可能影响用户的视觉判断,而高度沉浸式体验更有可能导致网络暴力的蔓延。
此外,北师大新闻与传播学院执行院长于国铭在会上表示,借助虚拟现实技术,人们可以无缝、身临其境地进入特定的事件和社会场景。这是一种过去的通信方式根本无法提供的新方式,因此这种连接本身创造的价值在未来应该很有希望。他还说,尽管在虚拟现实的技术形式和发展现实中存在各种问题,但从宏观和大趋势的角度来看,虚拟现实对我们的社会生活有着巨大的价值。
最后,北京师范大学数学媒体系博士后、影视心理学博士丁妮发表了主题为“感受虚拟电影,视觉盛宴”的演讲。她说虚拟现实电影更容易引起观众的情绪。她还表示,她将对虚拟现实技术的一些核心特征进行脑科学研究。
值得一提的是,这份“虚拟现实如何影响人和社会”的报告重点从心理学的角度研究虚拟现实技术,这在国内尚属首次。而vr心脏潮汐联合研究小组表示,这份报告只是“vr与人和社会”研究的起点,一系列研究报告将陆续发表。(结束)
标题:腾讯研究院发布VR报告 四方面介绍VR与人的关系
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