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6月23日新闻(记者顾福昌)在新动物园发布的最新市场报告中,新动物园总结了全球手机游戏和终端游戏的主要趋势,介绍了2017年各领域和地区的收入统计,并预测了2020年各子平台的收入。该报告还对2017年每个国家的游戏收入进行了排名。
据报道,2017年全球游戏收入估计为1089亿美元,预计到2020年这一数字将达到1285亿美元。这个数字比五年前newzoo5发布第一份全球游戏报告时高出56%。Newzoo认为,这种增长不仅仅是因为产品创新,还因为它的商业模式越来越适合这个电子时代。
至于区域收入的市场统计,从图中可以看出,亚太地区的游戏收入最高,达到512亿美元,占全球游戏收入的47%,同比增长9.2%。北美市场收入排名第二,占全球的25%,达到270亿美元,同比增长4%。拉丁美洲市场份额最小,仅占全球市场收入的4%,收入为44亿美元。然而,中国的同比增长率最高,为13.9%。
从平台细分来看,移动平台成为2017年最大的游戏市场,收入达到353亿美元,占32%,同比增长22%,是增长最快的游戏市场。举办奥运会排名第二,收入达到335亿美元,占31%,同比增长3.6%。目前,份额最小的是个人电脑侧页面游,收入45亿美元,占4%,个人电脑侧页面游已成为唯一两个收入同比下降的平台。
新动物园还根据游戏收入对不同国家进行了排名。中国以275.47亿美元的收入位居榜首,美国以250.6亿美元的收入位居第二。前六名中有三个亚洲国家,其中日本以125.46亿美元的收入位居第三;韩国排名第六,收入达到41.88亿美元。
标题:Newzoo市场报告:中国地区市场收入全球第一 达275.47亿美元
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