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[techweb Report]7月4日,腾讯将推出史上最严厉的反沉迷措施,以王者荣耀为试点,率先实施健康游戏三轴。

上网的第一件事是限制12岁以下的玩家每天只能玩一个小时,并且后续还将禁止在晚上9点以后登录;绑定硬件设备,只需一个按钮即可玩;加强实名认证制度将逐步得到不断推进。

对话《王者荣耀》制作人:道阻且长,我们已启程

昨天,腾讯娱乐梅田l1工作室总经理、《王者的荣耀》游戏制作人李玟发来一封公开信,表达了王者团队的心声。

我们就大家关注的问题对他进行了一轮深入的采访。

首先,反沉迷是腾讯继续推进的系统工程

问:你有没有想过国王的荣耀会达到今天的程度?

李:我真的没有想到会达到今天的规模。今天,《王者的荣耀》能成为一个全国性的游戏,这与中国经济文化的快速发展、人们对国内文化娱乐产品的强烈需求、cmnet的全球领先发展水平等客观因素密切相关。可以说,各种客观因素共同把国王推到了现在的高度。

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问:目前,一些青少年过度玩耍引发了许多社会纠纷。国王队注意到了吗?

李:随着我们服务的用户规模不断扩大,我们很早就开始考虑如何有效地保护年轻用户。对于我们这些做游戏研发的人来说,这是一个非常严重的问题,因为它关系到每个家庭和孩子的健康成长。

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事实上,在空之前的卫生系统推出之前,我们已经做了很多保护未成年人的措施,比如游戏中的一些原创绘画,包括一些英雄的台词和发音,我们也相继做了针对性的调整。

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健康游戏系统是在六月初推出的,当时我们还很沮丧。毕竟,中国以前没有其他手机游戏做过类似的防沉迷设计,这是我们的第一次尝试。然而,经过一个月的测试,我们觉得功能相对稳定,所以我们选择在这个时候启动它。

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问:随着青少年反成瘾的话题越来越热,国王队怎么看?

李:这个话题成为热点之前,我们一直在关注和思考。随着一系列措施的出台,我们希望通过作为游戏开发商的努力,能够与家长合作,帮助他们更好地管理孩子的游戏时间,为父母和孩子提供一个更好的交流平台,让父母和孩子在有更多时间交流和陪伴的同时,达成共识,享受游戏的乐趣,共同守护孩子的健康成长。

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我们的理解是,保护未成年人将是一项长期和持续的工作。现在腾讯不仅是团队之王,还凝聚了整个公司的力量,调动了公司各个模块的能力,正在构建整个未成年人保护体系。不仅我们的工作室集团总裁柯林(),还有小马()、马丁()、马克(任宇新)等高层领导亲自牵头推动相关工作,确定支持策略甚至细节。

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问:据报道,小学生可以用小号绕过成长守护平台,这使得真正的监管难以实现。你怎么想呢?

李:如上所述,保护未成年人是一项长期的工作。事实上,国王荣耀的卫生系统是与成长守护平台合作完成的。对于小号来说,不仅仅是游戏行业,而是整个互联网行业,包括视频、电子商务等。在这种情况下,经过多次验证和评估,成长监护平台认为直接绑定硬件设备是更好的解决方案,该功能将在不久的将来推出。

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腾讯作为一家互联网公司,梅田作为一家游戏研发工作室,都没有能力识别用户完整准确的身份信息。但是,我们将继续完善未成年人保护制度,尽力为家长提供有效的手段。

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例如,成长监护平台可以帮助父母随时随地查询孩子的消费和游戏记录,设置消费和游戏提醒,指定时间和时间段,甚至禁止玩一个按钮。后续计划是推出家长注册游戏设备,并通过设备端而不是账户端来防止上瘾。

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我们真诚希望更多的家长加入成长守护平台,与父母和朋友分享。因为只有在每个家长的参与和帮助下,我们才能更快地优化平台。

反沉迷是腾讯的一项长期系统工程,无需游戏系统或功能即可实现。任何企业或游戏都不能单方面解决。我们也希望每位家长能花更多的时间和孩子在一起,全面发展。我们现在已经迈出了这一步,我们也希望整个行业和社会与我们站在一起,共同守护我们的下一代。

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其次,虽然实名认证很困难,但是小号问题可以通过多种途径解决

问:实现100%高精度实名认证的难点是什么?

李:我国现行的实名制认证制度是以用户提供的信息准确、真实为前提的。当然,腾讯也在努力通过数据库和信用信息补充和核实信息。

另一方面,我们也在通过技术手段开展对游戏设备的管理,这在一定程度上可以解决青少年用小号隐藏父母的问题。然而,如上所述,一个完整的系统和功能不可能在一夜之间实现,我们正在不断努力改进它。我们也希望家长能给予帮助和合作。

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问:游戏行业的实名认证现状如何?

李:国家对实名制有要求。然而,目前用户确实通过互联网发现假身份证账户。

有网友建议通过摄像头确认身份证和用户是同一个人,这在技术上比较困难,也涉及到用户的个人隐私。

问:在国王荣耀的医疗系统中推进三个轴心的时间表是什么?

李:我们当然希望能尽快推出整体措施。三个坐标轴中的一些可以完全由我们的游戏R&D团队独立解决,比如限制未成年人的累计时间。

但是,其他一些功能,比如通过门卫平台绑定硬件设备,需要依靠整个集团公司的开发力量来配合和协调,这就需要一定的R&D和测试周期。

我们将尽快公布相关功能的具体上线时间计划。这是一项持续的系统工作,我们今天看到的措施只是开始。

第三,伟大的游戏必须有价值输出和情感联系

问:有人说腾讯受到舆论压力。你怎么想呢?

李:当然不是。今年2月,我们率先推出了腾讯游戏《成长卫士》(Growth Guardian)平台。今年5月,我们推出了手机游戏实名制注册系统。6月,我们积极启动了“荣耀之王”卫生系统。事实上,在公众舆论密切关注之前,我们一直在努力采取各种措施。像警卫平台和卫生系统,我们是第一个探索和尝试。

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事实上,作为游戏产品,国王的游戏设计本身完全符合国家规定。但是现在我们是一个全国性的游戏,我们必须承担相应的责任。

虽然我们的相关措施会牺牲一些短期利益,但我们决心迈出这一步。未成年人的健康成长和用户及社会的长期尊重是游戏之王、腾讯游戏乃至整个游戏行业的长期追求。

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问:如果你有一个孩子,你会希望他扮演国王的荣耀吗?

李:我还没有孩子,但是我有可爱的小侄子。国王队的许多队员已经是父母了。我们完全理解父母对孩子沉迷于游戏的担忧。但是玩是人的天性,不管是游戏、动画,甚至是体育,还有其他形式的娱乐。娱乐确实需要管理,但最好是引导而不是限制。

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我们团队中的许多同事会和他们的孩子玩我们自己的游戏。毕竟,这是我们引以为豪的工作。我们将计划时间,甚至设置一些与历史和文化相关的命题。事实上,游戏和其他娱乐形式一样,也可以成为正常生活的一部分,而不是会被社会批评的祸害和精神鸦片。

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问:你最喜欢的游戏是什么?为什么?

李:我最喜欢的系列是《黑暗的灵魂》,这是一款有价值的游戏,能触动我强烈的情感。我认为成为国王可能已经是一个很好的游戏,但是在伟大的作品问世之前还有很长的路要走。一个伟大的游戏,就其本质和核心而言,应该有价值的输出,应该与玩家有情感上的联系。成为国王的初衷是让一些中国玩家表达他们自己,表达我们自己的文化。

对话《王者荣耀》制作人:道阻且长,我们已启程

我坚信有一天我们中国玩家也能做出伟大的作品,并将我们自己的价值观和中国文化传递给我们的中国玩家,甚至全世界的玩家。为了这个理想,我们仍然需要脚踏实地的努力。(菩提)

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一张图片让你学会如何利用国王健康系统的荣耀:

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