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7月5日,新动物园发布了2017年全球游戏市场报告。报告显示,到2020年,全球游戏收入将从2017年的1089亿美元增加到1284.6亿美元,市场规模将进一步扩大。其增长的主要原因是游戏产业可以满足广泛的消费者的需求,适合各种各样的人。与此同时,游戏公司的属性将不再是单一的游戏内容提供商,而是将转变为全球性的娱乐公司。
目前,游戏知识产权已经成为一种娱乐特许经营,游戏企业对知识产权的理解并不局限于游戏内容,而是将在未来进一步探索。这意味着传统游戏企业将从单一内容提供商转型升级到互动娱乐级别。同时,ip挖掘不仅限于游戏内容,而是游戏视频、电影和电视将成为最大的商机。
新动物园在世界各地区占有游戏的比重,亚太地区的收入为512亿美元,占47%;北美占全球270亿美元收入的25%。另一方面,中国曾以275.47亿美元的收入成为世界上游戏收入最多的国家。手机游戏已经成为世界上一个大的游戏频道。2017年,全球收入达到353亿美元,占32%,而游戏机游戏达到335亿美元。(菩提)
标题:2020年全球游戏收入将达到1284.6亿美元 中国游戏收入达275亿美元
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