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4月3日,由gmgc和bit.game联合主办的2018“全球方块链+游戏论坛”在北京国家会议中心举行。本次会议邀请了来自世界各地的30多个国家和地区、3000多家企业和10000多名专业人士参与交流,探讨如何将区块链技术融入各行业,推动区块链技术在全球游戏生态系统中的发展,推动区块链价值的创造和游戏产业的转型。
在最受关注的科技峰会上,bit.game创始人兼首席执行官孙体育先生应邀出席,并与众多业内资深人士和嘉宾分享了他对对游戏行业的影响的想法和看法。
孙体育首先向与会者介绍了传统游戏产业的生态现状:cp作为一个产业“工匠”,长期处于整个游戏价值链的末端。在团队努力完成的游戏上线后,用户在使用游戏时付费,这是一件快乐的事情。然而,由于目前的行业机制,大部分收入被渠道方和发行方切断,而只有不到20%留给cp,其中一些甚至不足以支付游戏开发的成本。传统cp作为游戏内容的创造者,无法享受游戏带来的好处。此外,在玩家的心目中,游戏是一种消费产品,如果玩家在游戏中付费就不能获得直接利益,所以游戏价值的增长与玩家的利益没有直接关系。在cp面前,一边是游戏市场的红海,另一边是巨大的生存压力。
随着区块链的出现,行业的价值分配规则出现了新的可能性。区块链是目前最热门的前沿技术,其革命性和创新性的分散分布式总账数据库将实现从信息互联网到价值互联网的迭代升级。块状链可以应用于金融、互联网、娱乐等行业,促进工业经济的快速升级和发展。
对许多传统产业的突破,使孙体育看到了改变目前游戏生态状况的希望和可能性,开始探索与游戏的结合,比特游戏应运而生。块链技术是一种类似于tcp/ip的协议。方块链游戏利用区块链的思想改变了传统的游戏设计方法。与过去不同,区块链是一个基于分散分布式分类账的信任关系。在这种关系的指导下,玩家(用户)与游戏有着很强的自然关系。玩家(用户)越认同游戏价值,游戏价值就越高。
这种价值共识不需要通过充值等传统行为来实现,玩家(用户)只需要持有相应的游戏令牌。
例如,孙宗说,如果一个用户在2004年腾讯上市时持有腾讯的股票,他无疑是一个幸运的游戏玩家。腾讯游戏产业发展迅速,其股票价值也在迅速攀升。不幸的是,现有的互联网系统将对公司发展做出巨大贡献的用户和投资者分隔开来。只有与游戏玩家(用户)合理分享利益,才能真正激发玩家对游戏的热情和认同感,进而玩家和cp共同增值,达到双赢的目的。这个目标可以通过和区块链一起玩游戏来实现。
如何将区块链与游戏结合是游戏制造商面临的最大问题。孙运动认为,解决这一问题有三个阶段。第一阶段是数据映射阶段,可以在游戏中的数字资产和链中的令牌之间建立一一对应的关系;第二阶段是数据上传阶段,利用区块链技术分散游戏数据,游戏资产可以直接存储在链中,游戏中用户的所有信息都可以从链中读取;最后,在逻辑链阶段,游戏中的核心逻辑被写成一个智能契约并放在链上,游戏中玩家的游戏行为就是触发智能契约。在这个阶段,区块链的底层技术需要能够承受大量并发。
孙体育提到技术的发展还处于起步阶段,但是的想法足以颠覆传统游戏的设计,而数据映射的方式可以改造游戏。目前,它仍然是区块链游戏的早期阶段,也是热点时期。在这个阶段,中小开发商可以有更多的想象力空.
依靠区块链技术,比特游戏致力于建设世界上第一个区块链游戏交易和服务平台。Bit.game将为区块链游戏提供区块链游戏资产交易平台、区块链游戏技术解决方案和孵化平台。优秀的游戏开发团队或开发者在向区块链游戏转型的过程中,可以通过bit.game和daico平台获得投资者和基金的资金支持。
标题:BIT.GAME创始人孙运动受邀出席全球区块链+游戏论坛:区块链将颠覆游戏行业
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